Hyppää sisältöön

In English

Pelialan opinnot Suomen kirkkainta kärkeä

KAMKin pelialaa kehutaan Suomen parhaaksi, eikä suotta. Oppilaitoksella on hyvä maine ja pitkät perinteet. Lisäksi KAMKilla tiedetään, mitä peliala tänä päivänä vaatii: ensiluokkaista opetusta, ymmärrystä tämän päivän alavaatimuksista ja vertailun kestäviä työvälineitä.

KAMK_X_Raahe_peliala_pääkuva.JPG

Pelialan opettaja Antti Junttila kehuu KAMKin kalustoa alan opetuksessa. Opiskelijat Tommi Järvinen, Samuli Moilanen, Kalle Tuohimaa ja Eevi Ojala komppaavat.

- Pelialan lisäksi opinnoissa korostuu liiketaloudellinen osaaminen. Peliala onkin tunnetusti matalan kynnyksen yrittäjyysala, joten rohkaisemme opiskelijoita tarttumaan myös tähän urapolkuun, jos se vähänkään tuntuu omalta, kuvailee pelialaa Raahessa luotsaava opettaja Antti Junttila.

KAMKin pelialan opinnoissa voi erikoistua peliohjelmointiin, peligrafiikkaan tai pelituottamiseen. Jos opintojen myötä kuitenkin hoksaa, että peliteollisuus ei ollutkaan ehkä se oma juttu, voi samalla tutkinnolla työllistyä muuallekin.

- Ohjelmoinnissa oppii ohjelmointilogiikan, jolla voi ohjelmoida muutakin kuin pelejä. Grafiikan alalla oppii monipuoliset kuvankäsittely- ja 3D-mallinnustaidot, ja tuottajaopinnoissa puolestaan projektijohtamisen ja liiketaloudelliset seikat. Näin opiskelija voi tutkinnon suorittamisen jälkeen työllistyä ICT-alalla hyvinkin monipuolisesti.

Pelialan opiskelijat ovat miltei poikkeuksetta kiinnostuneita pelaamisesta ja pelistrategioista. Kiinnostus alaa kohtaan onkin yksi tärkeä tekijä siihen, että opiskelija menestyy opinnoissaan ja löytää oman paikkansa työelämästä.

- Meidän opiskelijamme pelaavat itse aktiivisesti tai kehittelevät omia pelejä. Mikäpä olisikaan parempaa, kuin tehdä opintojen myötä harrastuksesta ammatti, jolla työllistää itsensä tulevaisuudessakin, Antti toteaa.

Haastatteluhetkellä luokassa on neljä opiskelijaa, joista kolme on muuttanut Raaheen opintojen perässä Etelä-Suomesta. Kuin yhdestä suusta he listaavat uuden kotikaupunkinsa parhaat puolet.

- Raahessa ei mene aikaa siirtymiin ja opiskelijallekin on asuntoja tarjolla melkein valita asti. KAMKin opetus tapahtuu ihan keskustan kupeessa, josta löytyy myös toinen tärkeä elämän tukijalka eli ruokakaupat ja muut keskustan palvelut. Lisäksi Raahessa meri ja luonto ovat hyvin lähellä, joten happirikkaat hengähdystauot opiskelun lomassa onnistuvat helposti, kertovat Samuli Moilanen, Tommi Järvinen ja Eevi Ojala.

KAMK_X_Raahe_wanha-Raahe.jpg

Keskustaa rajaavat meri ja puutalokortteli Wanha Raahe. Kahville, ostoksille tai kesällä uimarannalle pyörähtää viidessä minuutissa.

Pelialan opiskelijat viettävät mielellään myös vapaa-aikaa yhdessä esimerkiksi lautapeli-iltojen merkeissä.

- Vapaa-aikaa jää mukavasti, kunhan itse vain huolehtii, että asiat tulevat tehtyä ajallaan. Ja onhan täällä nyt ihan mahtavat frisbeegolf-radat, ja Suomen parasta kebabia!

KAMKissa pidetään tärkeänä sitä, että opiskelijoiden työkalut ovat ajanmukaiset. Antti Junttila huomauttaakin, että tekniikassa pihistäminen ei ole pitkällä tähtäimellä kannattavaa. Muutaman euron säästö tarkoittaa pahimmillaan hitaita prosesseja ja osaamisen kehittymisen tahmeutta.

- Meille hankitaan aina parhaat koneet ja näytönohjaimet, mitä sillä hetkellä on saatavilla, komponenttipulasta riippuen. Adobe Creative Cloudin ohjelmistot ovat opiskelijoiden vapaassa käytössä, ja niillähän pystyykin tekemään sitten vaikka ja mitä. Oppiminen ei siis jää ainakaan välineistä kiinni, Antti kertoo.

Pelialan tradenomit ovat haluttuja osaajia työmarkkinoilla. Tämä on huomattu myös KAMKissa, kun opiskelijoita yritetään rekrytä töihin kesken opintojen. KAMKissa pidetään kuitenkin tärkeänä sitä, että opiskelijat valmistuvat ja saavat sen myötä sen osaamispääoman, minkä varaan tulevaisuutta voi rakentaa.

- Aika monet pizzat olemme jo potentiaalisten työnantajien piikkiin nauttineet, opiskelijat nauravat.